• sketchup的快捷键

    简单易学的强大工具,让建筑师和设计师们更直接更方便地与业主和甲方交流。但是!用过的小伙伴是不是常常为记不住快捷键而烦恼?

    下面小编贴心为大家整理了记住

    su快捷键

    的几种方法和法宝,让你轻松搞定~

    一、键盘参照卡

    sketchup的快捷键1.jpg
    sketchup的快捷键2.jpg

    是不是简单、方便、不烧脑!

    二、表格对照法

    sketchup的快捷键3.jpg

    前面的方法如果不习惯,这个如何?

    三、文字对照法

    Sketchup快捷键:

    终结版:
    SketchUp快捷命令的设定及中文翻译
    快捷命令设定的一般规则:
    Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
    字母 表示最常用的命令
    Alt+ 表示相对常用的命令
    Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令
    F2-F8 表示视图方向
    Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
    Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C
    Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
    Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete
    Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E
    Edit -> Group 成组 G
    Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
    Edit -> Hide 隐去选择的物体 H
    Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H
    Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A
    Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
    Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
    Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
    Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
    Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
    Page -> List 动画页面 Alt+L
    Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
    Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
    Page -> Update 定义动画页面 Alt+U
    Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
    Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2
    Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3
    Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4
    Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T
    SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1
    Tools -> Arc 弧 A
    Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y
    Tools -> Circle 圆 C
    Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K
    Tools -> Erase 删除 E
    Tools -> Freehand 自由线 F
    Tools -> Line 直线 L
    Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M
    Tools -> Move 移动 M
    Tools -> Offset 平行偏移 O
    Tools -> Paint 材质 X
    Tools -> Polygon 多边形 P
    Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P
    Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
    Tools -> Rectangle 矩形 R
    Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
    Tools -> Scale 缩放 S
    Tools -> Select 选择 Space
    View -> Components 组件 Shift+O
    View -> Layers 图层 Shift+E
    View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M
    View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动
    View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动
    View -> Perspective 透视/轴测切换 V
    View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C
    View -> Preferences 设置选项 Shift+P
    View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S
    View -> Shadows 阴影设置 Shift+S
    View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H
    View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
    View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
    View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
    View -> Standard Views -> Right 右视点 F5
    View -> Standard Views -> Back 后视点 F6
    View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7
    View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8
    View -> Tools -> Walk 相机漫游 W
    View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace
    View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动
    View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z
    View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
    为方便初学者朋友,再重新整理一遍。
    ●Select Tool(选择工具)
    Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的
    Ctrl=Add
    Shift Ctrl=Subtract
    Right to Left = Crossing Selection
    Left to Right= Window Seclection
    ●Paint Bucket Tool(油漆桶工具)
    Shift=Matching(赋材质到所有面)
    Ctrl=Connected(赋材质到相关联面)
    Shift Ctrl=Object(赋材质到整个物体)
    Alt=Sample Paint(材质采样)
    ●Eraser Tool(橡皮工具)
    Shift=Hide
    Ctrl=Soften/Smooth
    Shift Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化)
    ●Rectangle Tool(矩形工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏)engh, Width
    ●Line Tool(线条工具)
    Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏)ength
    ●Circle Tool(圆形工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
    ●Arc Tool(弧线工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(内接圆半径长)
    ●Polygon Tool(内接正多角形工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(重新定义内接正N角形)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
    ●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任)
    Shift=Draw 3D Polyline
    ●Tape Measure Tool(卷尺工具)
    Ctrl=Measure Only
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据)
    ●Dimension Tool(尺寸工具)
    ●Text Tool(引文工具)
    ●Protractor Tool(量角器工具)
    Shift=Measure Only
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)
    ●Section Tool(剖面工具)
    ●Axes Tool(坐标轴工具)
    ●Move Tool(移动工具)
    Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
    Ctrl=Copy
    Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
    ●Push/Pull Tool(推拉工具)
    Double-Click=Repeat
    Ctrl=New Face
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
    ●Rotate Tool(旋转工具)
    Ctrl=Copy
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)
    ●Follow Me Tool(放样工具)
    Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道)
    ●Scale Tool(比例工具)
    Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸
    Ctrl=About Center(中心缩放)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度)
    ●Offset Tool(偏移工具)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length
    Double-Click:Repeate
    ●Orbit Tool(3D动态观察工具)
    ●Pan Tool(平移工具)
    ●Zoom Tool(视图缩放工具)
    Shift=Change Field of View
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm)
    ●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具)
    ●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具)
    ●Previous(上一个视图工具)
    ●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退)
    Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动)
    Ctrl=Run(迅速移动)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm)
    ●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动)
    ●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)
    ●Sandbox~From Contours(3D地形面生成工具——选定已有的3D等高线,生成自动成组的地形面,可继续进行组编辑)
    ●Sandbox~From Scratch(平面网格生成工具——生成自动成组的网格面,可继续进行组编辑)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Grid Spacing(网格间距——不宜过密,够用即可)
    ●Sandbox~Smoove(3D面编辑工具——功能似移动工具,但可以限定影响范围)
    _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Radius(影响范围半径)
    Shift=Smoove perpendicular to the selected entity(可将编辑方向由单一的竖直方向变为——选定实体对象的垂直方向)
    ●Sandbox~Stamp(投影印章工具)
    ●Sandbox~Drape(投影遮盖工具)
    ●Sandbox~Add Detail(细部增加工具)
    ●Sandbox~Flip Edge(翻转边缘工具)

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